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密室逃脫全球愛好者調查報告

編輯:廣州反斗文化傳播有限公司時間:2020-06-11

去年9月初,ChinaEGA與Codex.ca攜手,結合深圳密室逃脫發展狀況,面向全國開展“2019全球密室逃脫愛好者(中國區)調查”計劃。

這次針對全球密室玩家的問卷調查,最終獲得了來自世界39個國家的3000余名愛好者參與,而來自中國的密室愛好者們,貢獻了總體62.3%的調查數據。

通過這份《2019密室逃脫全球玩家問卷調查報告(中文版)》,你將了解到“全球密室逃脫玩家”的群體特征,消費偏好、游戲觀念等一系列問題的解答。

在《2019密室逃脫全球玩家問卷調查報告(中文版)》中,我們會發現“4人”才是絕大多數玩家的“理想配置”,且不同國家以及游戲經驗的多少與否也會影響他們的回答。在對“理想的游戲時長”方面,雖然平均長度為“88分鐘”,且似乎經驗越豐富的玩家越偏好“更長的游戲時間”。

不同國家的玩家表現出不同的體驗偏好,有些傾向非常有趣。


另一方面,參與其中的中國愛好者數量眾多,不但讓總參與人數翻了三倍,而且在調查中所表達出的對深圳密室逃脫的熱愛,讓國際友人大大震撼。


真人密室逃脫是什么?

 

密室逃脫原本是一個以關卡為基礎的解謎類網絡游戲,一幫有志之士把游戲變成了實景體驗店,又有一群閑著慌的自虐者樂于嘗鮮,于是有了真人密室逃脫的繁榮~參與者受困于密室中的一個個房間,只有找到打開門的方法才能順利脫身。通過對圖形,邏輯,文字等線索的解讀,找到相關物品道具,或開啟精密機關,一步步通關并最終逃出這間密室。


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